Facepunch update Change List 8 (2019)

Facepunch update Change List 8 (2019)

Ajouts Ajout d’animations cinématiques pour la création vidéo (voir devblog)Ajout serveur d’un nouveau paramètre pour le player tick rate (voir devblog)Ajout du mode Streamer au menu des optionsAjout d’un nouveau modèle et de nouvelles races de...
Les emotes sont là !

Les emotes sont là !

gesture chicken gesture hurry gesture shrug gesture thumbsup gesture victory gesture wave gesture whoa Pour les utiliser rien de plus simple, tapez dans la console F1, puis la commande désirée. Par exemple :gesture whoaVous pouvez les ajouter à vos touches avec la...
Facepunch update Change List 7 (2019)

Facepunch update Change List 7 (2019)

Ajouts Activation du déchargement de skin par défaut{Enabled the new multibox pruning broadphase algorithm for the physics system}Ajout de la commande ‘gesture’ dans la console Corrections Correction de l’affichage « Ride Horse » lorsque...
Facepunch update Change List 6 (2019)

Facepunch update Change List 6 (2019)

Ajouts Mise à niveau vers Unity 2019.1.4f1Activation du  incremental GC et intégration dans le custom GC logic Navigateur de serveurs affiche le temps depuis le dernier wipeNavigateur de serveurs trié par chronologie des wipe Ajout d’une boutiqueAfficher...
Facepunch update Change List 5 (2019)

Facepunch update Change List 5 (2019)

Ajouts Ajout de chargement des skins de façon granulaire (réduit considérablement l’utilisation de la mémoire par les skins)Ajout du déchargement des skins ( (itemskinunload convar , activée par défaut si moins de 10 Go de RAM)La map (touche G) utilise moins de...
Facepunch update Change List 4 (2019)

Facepunch update Change List 4 (2019)

Ajouts Mise à jour du EAC SDKAjout d’un système de débris pour bloquer le placement de nouveaux murs et portes immédiatement après leur destruction Corrections Correction de la pixellisation de la censure restant parfois activée même si les sous-vêtements sont...
Facepunch update Change List 3 (2019)

Facepunch update Change List 3 (2019)

Ajouts Linux utilise l’API graphique Vulkan (-force-vulkan pour utiliser Vulkan sous Windows) Mac utilise l’API graphique Metal Vagues de haute mer avec écume de crête affectant la physique flottante Mousse perturbatrice d’interaction de...
Facepunch update Change List 2 (2019)

Facepunch update Change List 2 (2019)

Ajouts Nouvelle plante de chanvreNouveaux palmiers dans le biome arideMise en réseau par entité itérative (fix de la chute de FPS lors des déplacements dans le monde)Custom garbage collections (correction des baisses de fréquence d’images lors d’un...
Facepunch update Change List 1 (2019)

Facepunch update Change List 1 (2019)

Fix snowmachine qui bloquait les entrées des cavesFix upkeep qui consommait plus de ressources que de nécessaireSuppression des doubles caves sur la [Hapis map]Suppression de l’event de Noël
Wipe et MAJ décalés…

Wipe et MAJ décalés…

FacePunch a rencontré de grosses difficulté hier soir pour la mise à jour, et ont finalement décidé de corriger les problème avant de diffuser la MAJ. Elle est donc normalement repoussée de 24H et devrait tomber dans la soirée… Suspense… Du coup j’en...
Résumé de la MAJ du 08/06/2018

Résumé de la MAJ du 08/06/2018

Une refonte complète des monuments (rads) va être appliquée. La plupart des loots dans les rads seront sécurisés derrière des portes verrouillées. Il y a trois types de portes différentes, une couleur pour chaque et pour chaque couleur une carte magnétique… Sans...